vILÕES DA DC
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/129298527.jpg)
Coringa ( Livre )
O Coringa é um psicótico com uma aparência similar a de um palhaço ou a de um Coringa das cartas de baralho, de cabelos verdes, pele maquiada de branco e uma boca vermelha cortada e por isso com um constante sorriso. Ele constantemente desafia o homem morcego provocando-lhe traumas emocionais e físicos.
Poderes/Habilidades:
- Intelecto a níveis geniais
- Mestre do Improviso
- Maestria em Artes Marciais
- Mente indecifrável
- Sociopata Nato
- Armas e outros itens químicos similares aos de um palhaço de Circo
O Coringa é um psicótico com uma aparência similar a de um palhaço ou a de um Coringa das cartas de baralho, de cabelos verdes, pele maquiada de branco e uma boca vermelha cortada e por isso com um constante sorriso. Ele constantemente desafia o homem morcego provocando-lhe traumas emocionais e físicos.
Poderes/Habilidades:
- Intelecto a níveis geniais
- Mestre do Improviso
- Maestria em Artes Marciais
- Mente indecifrável
- Sociopata Nato
- Armas e outros itens químicos similares aos de um palhaço de Circo
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/853141381.jpg)
Arlequina ( Livre )
Arlequina cujo o nome real é Harleen Frances Quinzel era uma psicóloga que trabalhava no Asilo Arkham para Criminalmente Insanos e enlouqueceu ao tomar uma paixonite indomável pelo Detento Coringa ajudando-a fugir e virando sua assistente e talvez única relação pessoal mesmo que complicada no mundo do Crime.
Poderes/Habilidades:
- Acrobacias
- Maestria em Artes Marciais
- Maestria com Marreta
- Mente indecifrável
Arlequina cujo o nome real é Harleen Frances Quinzel era uma psicóloga que trabalhava no Asilo Arkham para Criminalmente Insanos e enlouqueceu ao tomar uma paixonite indomável pelo Detento Coringa ajudando-a fugir e virando sua assistente e talvez única relação pessoal mesmo que complicada no mundo do Crime.
Poderes/Habilidades:
- Acrobacias
- Maestria em Artes Marciais
- Maestria com Marreta
- Mente indecifrável
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/226676277.jpg)
Lex Luthor ( Livre )
Alexander Joseph Luthor era milionário e dono de uma das maiores empresas Multinacionais com a fortuna igual ou superior a de Bruce Wayne, no entanto Lex tinha um defeito fatal odiava ser superado ou deixado de lado. Quando o Super-Homem chegou a Metrópolis Lex rapidamente criou um traje tecnológico se tornando um grande adversário do Homem de Aço. É movido pelo desejo do poder, da imagem e da cobiça fazendo qualquer coisa para ter influência sobre esses elementos.
Poderes/Habilidades:
- Intelecto Genial
- Traje feito para resistir a Força e habilidades do Super-Homem
- Sociopata Nato
Alexander Joseph Luthor era milionário e dono de uma das maiores empresas Multinacionais com a fortuna igual ou superior a de Bruce Wayne, no entanto Lex tinha um defeito fatal odiava ser superado ou deixado de lado. Quando o Super-Homem chegou a Metrópolis Lex rapidamente criou um traje tecnológico se tornando um grande adversário do Homem de Aço. É movido pelo desejo do poder, da imagem e da cobiça fazendo qualquer coisa para ter influência sobre esses elementos.
Poderes/Habilidades:
- Intelecto Genial
- Traje feito para resistir a Força e habilidades do Super-Homem
- Sociopata Nato
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/510498873.jpg)
Adão Negro ( Livre )
Thet era filho do Faraó Egípcio Ramsés II e foi escolhido pelo Mago Shazam para ter o poder de se transformar em um meta-humano ao dizer a palavra " Shazam " adquirindo as qualidades dos seguintes deuses egípcios: .Shu ( Resistência ), Hershef ( Força ), Amon ( Poder ), Thot ( Sabedoria ), Anpu ( Velocidade ) e Menthu coragem. No entanto Adão Negro não correspondeu as expectativas de trazer paz ao mundo como o Mago Shazam acreditava, o Mago colocou os poderes no tal num escaravelho o que fez com que as centenas de anos de Adão Negro voltassem de uma vez só. Ressuscitou como Theo Adam em uma busca arqueológica.
Poderes/Habilidades:
- Super-Força
- Super-Velocidade
- Voo
- Envelhecimento Retardado ( Quando na forma de Shazam )
- Olfato e Audição aguçados
- Criação de Raios Místicos Dourados
- Ivulnerabilidade
Thet era filho do Faraó Egípcio Ramsés II e foi escolhido pelo Mago Shazam para ter o poder de se transformar em um meta-humano ao dizer a palavra " Shazam " adquirindo as qualidades dos seguintes deuses egípcios: .Shu ( Resistência ), Hershef ( Força ), Amon ( Poder ), Thot ( Sabedoria ), Anpu ( Velocidade ) e Menthu coragem. No entanto Adão Negro não correspondeu as expectativas de trazer paz ao mundo como o Mago Shazam acreditava, o Mago colocou os poderes no tal num escaravelho o que fez com que as centenas de anos de Adão Negro voltassem de uma vez só. Ressuscitou como Theo Adam em uma busca arqueológica.
Poderes/Habilidades:
- Super-Força
- Super-Velocidade
- Voo
- Envelhecimento Retardado ( Quando na forma de Shazam )
- Olfato e Audição aguçados
- Criação de Raios Místicos Dourados
- Ivulnerabilidade
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/712718161.jpg)
Nevasca ( Livre )
Após algum tempo da morte de Crystal Frost aluna e professora de Killer, Killer resolveu remontar os projetos da tal, causando um novo Acidente no qual Killer se transformou em Nevasca. Determinada a trazer a nova Era do Gelo, Killer tem como principal objetivo destruir a Liga da Justiça por terem matado a Nevasca original.
Poderes/Habilidades:
- Criação e Manipulação do Gelo
- Super-Resistência
- Habilidade de fazer temperaturas baixarem ao seu redor
- Mimetismo Glacial
- Resistência a temperaturas extremas ( calor ou frio )
Após algum tempo da morte de Crystal Frost aluna e professora de Killer, Killer resolveu remontar os projetos da tal, causando um novo Acidente no qual Killer se transformou em Nevasca. Determinada a trazer a nova Era do Gelo, Killer tem como principal objetivo destruir a Liga da Justiça por terem matado a Nevasca original.
Poderes/Habilidades:
- Criação e Manipulação do Gelo
- Super-Resistência
- Habilidade de fazer temperaturas baixarem ao seu redor
- Mimetismo Glacial
- Resistência a temperaturas extremas ( calor ou frio )
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/473225230.jpg)
Solomon Grundy ( Livre )
Cyrus Gold, foi atacado, roubado e assassinado no ano de 1894 e teve seu corpo desovado no Pântano da Matança nos arredores da cidade de Ghotam City. Décadas depois um milagre deu vida novamente a Solomon Grundy, trazendo-os dos mortos com o objetivo de transformar o mundo em sua visão de paraíso: Um local sem quaisquer forma de vida. Grundy recebeu esse nome por uma antiga lenda:
"Solomon Grundy
Nasceu numa segunda
Batizou-se numa terça
Casou-se numa quarta
Adoeceu numa quinta
Piorou numa sexta
Morreu num sábado
Enterrou-se no domingo
E este foi o fim de Solomon Grundy"
Poderes/Habilidades:
- Super-Força
- Ivulnerabilidade
- Ressuscitação ( No pântano Mortal )
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/261379406.jpg)
Giganta ( Livre )
Giganta era originalmente uma gorila transformada em humana pelo Gorila Grodd, adquirindo na transmutação a habilidade de aumentar ou diminuir seu tamanho. Ela é uma das piores inimigas da Mulher-Maravilha podendo chegar a alturas superiores á de prédios.
Poderes/Habilidades:
- Aumento e Diminuição Corporal
- Super-Resistência
- Super-Força
Giganta era originalmente uma gorila transformada em humana pelo Gorila Grodd, adquirindo na transmutação a habilidade de aumentar ou diminuir seu tamanho. Ela é uma das piores inimigas da Mulher-Maravilha podendo chegar a alturas superiores á de prédios.
Poderes/Habilidades:
- Aumento e Diminuição Corporal
- Super-Resistência
- Super-Força
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/369327324.jpg?260)
Exterminador ( Livre )
Slade Wilson é o famoso mercenário: O exterminador. Com truques e manobras de sobra ele é considerado um dos assassinos mais perigosos da galáxia pois conhece o ponto fraco da maior parte dos heróis. Em sua carreira falhou apenas três vezes em matar: Com Batman, com Oliver Queen e com Lobo.
Poderes/Habilidades:
- Perícia em Artes Marciais
- Acrobacias
- Força Sobre-Humana
- Super-Agilidade
- Habilidades em hackeamento
- Perícia com armas de fogo e armas brancas
- Furtividade
Slade Wilson é o famoso mercenário: O exterminador. Com truques e manobras de sobra ele é considerado um dos assassinos mais perigosos da galáxia pois conhece o ponto fraco da maior parte dos heróis. Em sua carreira falhou apenas três vezes em matar: Com Batman, com Oliver Queen e com Lobo.
Poderes/Habilidades:
- Perícia em Artes Marciais
- Acrobacias
- Força Sobre-Humana
- Super-Agilidade
- Habilidades em hackeamento
- Perícia com armas de fogo e armas brancas
- Furtividade
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/938087817.jpg?250)
Carol Ferris ( Livre )
Carol Ferris era chefe e dona da maior empresa aérea dos Estados Unidos e namorada do Lanterna Verde Hal Jordan, um dia um anel de coloração rosada apareceu á frente de Carol escolhendo-a como a nova Safira Estrela. Movida pelo amor enlouquecido por Hal Jordan quando usa o anel Carol tem um lema: Se não posso ter Hal, ninguém mais pode.
Poderes/Habilidades:
- Anel das Safiras-Estrelas
- Piloto nata
- QI Elevado
Carol Ferris era chefe e dona da maior empresa aérea dos Estados Unidos e namorada do Lanterna Verde Hal Jordan, um dia um anel de coloração rosada apareceu á frente de Carol escolhendo-a como a nova Safira Estrela. Movida pelo amor enlouquecido por Hal Jordan quando usa o anel Carol tem um lema: Se não posso ter Hal, ninguém mais pode.
Poderes/Habilidades:
- Anel das Safiras-Estrelas
- Piloto nata
- QI Elevado
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/279027914.jpg?267)
Sinestro ( Livre )
Sinestro é o nome dado ao antigo líder da tropa dos Lanternas verdes e atual líder da Tropa dos Lanternas Amarelos. Ao perder a confiança nos Guardiões de OA Sinestro tornou-se o primeiro Lanterna Amarelo submetendo-se as ordens da Entidade Parallax ele distribuí o medo pelo mundo com a finalidade de uma Ditadura com ordem.
Poderes/Habilidades:
- Anel do Espectro Amarelo
- Maestria em Artes Marciais
Sinestro é o nome dado ao antigo líder da tropa dos Lanternas verdes e atual líder da Tropa dos Lanternas Amarelos. Ao perder a confiança nos Guardiões de OA Sinestro tornou-se o primeiro Lanterna Amarelo submetendo-se as ordens da Entidade Parallax ele distribuí o medo pelo mundo com a finalidade de uma Ditadura com ordem.
Poderes/Habilidades:
- Anel do Espectro Amarelo
- Maestria em Artes Marciais
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/820573951.jpg?273)
Hera Venenosa ( Livre )
A cientista Pamela Isley após um roubo fracassado foi envenenada por seu cúmplice, porém ao invés de morrer recebeu uma imunidade á todos os tipos de veneno. Se aproveitando disso ela começou a praticar crimes hediondos e a manipular e criar plantas monstruosas. Ela possue uma amizade com Arlequina e um amor destrutivo por Batman.
Poderes/Habilidades:
- Manipulação de Ferormônios
- Sedução
- Cura
- Mimetismo Vegetal
- Fitocinese
- Imunidade á qualquer veneno ou gás
A cientista Pamela Isley após um roubo fracassado foi envenenada por seu cúmplice, porém ao invés de morrer recebeu uma imunidade á todos os tipos de veneno. Se aproveitando disso ela começou a praticar crimes hediondos e a manipular e criar plantas monstruosas. Ela possue uma amizade com Arlequina e um amor destrutivo por Batman.
Poderes/Habilidades:
- Manipulação de Ferormônios
- Sedução
- Cura
- Mimetismo Vegetal
- Fitocinese
- Imunidade á qualquer veneno ou gás
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/786512251.jpg?277)
Zod ( Livre )
Zod era um General Kryptoniano que após cometer crimes contra a sociedade Kryptoniana foi exilado e preso na Zona Fantasma. Zod induziu o Superboy original á libertá-lo liberando-o para espalhar sua suposta " ordem " através do mundo humano.
Poderes/Habilidades:
- Super-Força
- Invulnerabilidade
- Emissão de Energia Concusiva ( Pelos olhos )
- Resistência Mental
- Cinco Sentidos Extremamente Aguçados
- Vôô
- Visão de Raio X
- Criocinese ( Pela boca )
Zod era um General Kryptoniano que após cometer crimes contra a sociedade Kryptoniana foi exilado e preso na Zona Fantasma. Zod induziu o Superboy original á libertá-lo liberando-o para espalhar sua suposta " ordem " através do mundo humano.
Poderes/Habilidades:
- Super-Força
- Invulnerabilidade
- Emissão de Energia Concusiva ( Pelos olhos )
- Resistência Mental
- Cinco Sentidos Extremamente Aguçados
- Vôô
- Visão de Raio X
- Criocinese ( Pela boca )
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/320543035.jpg?286)
Fusel o Pesadelo (Livre)
Fusel é um demônio de idade e criação desconhecidas. Ele é aquele que provoca pesadelos por todo o universo torturando mentes como forma de prazer. Embora seu poder no mundo dos sonhos seja gigantesco ( o suficiente para desafiar Morfeu/Sandman e praticamente todos os telepatas ) no mundo real ele é frágil podendo ser capturado facilmente.
Poderes/Habilidades:
- Telepatia
- Armas Psíquicas
- Ilusão
- Invisibilidade
- Sedução
- Controle Mental
- Imortalidade
Fusel é um demônio de idade e criação desconhecidas. Ele é aquele que provoca pesadelos por todo o universo torturando mentes como forma de prazer. Embora seu poder no mundo dos sonhos seja gigantesco ( o suficiente para desafiar Morfeu/Sandman e praticamente todos os telepatas ) no mundo real ele é frágil podendo ser capturado facilmente.
Poderes/Habilidades:
- Telepatia
- Armas Psíquicas
- Ilusão
- Invisibilidade
- Sedução
- Controle Mental
- Imortalidade
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/537387947.jpg?287)
Félix Fausto ( Livre )
Félix é um feiticeiro poderoso cuja a alma ele próprio vendeu para ganhar mais conhecimento mágico. Ele é um inimigo da liga da Justiça e já participou de várias afiliações para destruir á tal. Sua busca por conhecimento mágico é geralmente incessante e ele é capaz de vender a alma da própria mãe para isso.
Poderes/Habilidades:
- Poderes Mágicos
- Mediunidade
- Ilusão
- Telepatia
- Envelhecimento Retardado
Félix é um feiticeiro poderoso cuja a alma ele próprio vendeu para ganhar mais conhecimento mágico. Ele é um inimigo da liga da Justiça e já participou de várias afiliações para destruir á tal. Sua busca por conhecimento mágico é geralmente incessante e ele é capaz de vender a alma da própria mãe para isso.
Poderes/Habilidades:
- Poderes Mágicos
- Mediunidade
- Ilusão
- Telepatia
- Envelhecimento Retardado
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/950998357.jpg?290)
Bane ( Livre )
Forçado a prisão perpetua devido aos crimes de seu pai, logo quando nasceu Bane foi levado a prisão de Santa Helena onde ficou protegido por um padre Jesuíta que mais tarde ele próprio mataria. Sempre lendo e treinando no pátio da prisão os cientistas que estavam fazendo experimentos na prisão fizeram um teste com Bane que parecia ser bastante resistente. Após o procedimento ter dado certo Bane fingiu-se de morto para poder fugir da prisão e derrotar seu maior adversário: O morcego que tanto-lhe assombrava em sonhos.
Poderes/Habilidades:
- Maestria em Artes Marciais
- Super-Força
- Super-Resistência
- Intelecto a níveis geniais
- Resistência Mental
Forçado a prisão perpetua devido aos crimes de seu pai, logo quando nasceu Bane foi levado a prisão de Santa Helena onde ficou protegido por um padre Jesuíta que mais tarde ele próprio mataria. Sempre lendo e treinando no pátio da prisão os cientistas que estavam fazendo experimentos na prisão fizeram um teste com Bane que parecia ser bastante resistente. Após o procedimento ter dado certo Bane fingiu-se de morto para poder fugir da prisão e derrotar seu maior adversário: O morcego que tanto-lhe assombrava em sonhos.
Poderes/Habilidades:
- Maestria em Artes Marciais
- Super-Força
- Super-Resistência
- Intelecto a níveis geniais
- Resistência Mental
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/998514999.jpg?290)
Cheetah ( Livre )
A Dra. Barabara Ann Minerva era uma arqueóloga fazendo uma pesquisa sobre uma tribo na África. Ela logo descobriu sobre uma guardiã que caso morta teria sua imortalidade entregada ao seu assassino. Matando a guardiã Cheetah com a ajuda da sacerdotisa Chuma fez uma poção para completar o processo de imortalidade. Mas por não ser virgem á tal foi amaldiçoada no processo tornando-se a mulher-leopardo.
Poderes/Habilidades:
- Super-Força
- Super-Agilidade
- Super-Resistência
- Maestria em Artes Marciais
- Cinco sentidos extremamente aguçados
A Dra. Barabara Ann Minerva era uma arqueóloga fazendo uma pesquisa sobre uma tribo na África. Ela logo descobriu sobre uma guardiã que caso morta teria sua imortalidade entregada ao seu assassino. Matando a guardiã Cheetah com a ajuda da sacerdotisa Chuma fez uma poção para completar o processo de imortalidade. Mas por não ser virgem á tal foi amaldiçoada no processo tornando-se a mulher-leopardo.
Poderes/Habilidades:
- Super-Força
- Super-Agilidade
- Super-Resistência
- Maestria em Artes Marciais
- Cinco sentidos extremamente aguçados
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/677948102.jpg?288)
Professor Zoom ( Livre )
Eobard Thawane era originalmente um criminoso do século 25 que tinha encontrado uma cápsula do tempo contendo o uniforme do Flash. Ele conseguiu usar uma máquina para amplificar a força velocidade contida na vestimenta, o que lhe concedeu os mesmos poderes de Barry Allen enquanto estivesse vestindo-a. No processo, o uniforme mudou de cor, com as partes vermelhas tornando-se amarelas e as amarelas tornando-se vermelhas.
Poderes/Habilidades:
- Super-Velocidade
- Viagem Temporal
- Envelhecimento desacelerado
- Cura acelerada
- Vôô
- Criação de Ciclones
- Viagem Interdimensional
Eobard Thawane era originalmente um criminoso do século 25 que tinha encontrado uma cápsula do tempo contendo o uniforme do Flash. Ele conseguiu usar uma máquina para amplificar a força velocidade contida na vestimenta, o que lhe concedeu os mesmos poderes de Barry Allen enquanto estivesse vestindo-a. No processo, o uniforme mudou de cor, com as partes vermelhas tornando-se amarelas e as amarelas tornando-se vermelhas.
Poderes/Habilidades:
- Super-Velocidade
- Viagem Temporal
- Envelhecimento desacelerado
- Cura acelerada
- Vôô
- Criação de Ciclones
- Viagem Interdimensional
![Picture](/uploads/4/3/8/2/43822659/809999070.jpg)
Estrela Negra ( Livre )
Komand'r era a primeira princesa do planeta Tamaran nascida em mais de cem anos porém um atentado no qual mais de 3.000 habitantes de seu planeta foram mortos aconteceu no dia de seu nascimento. O povo atribuindo a princesa a culpa começou a tratá-la como pária retirando todos os seus direitos á realeza e dando os á sua irmã mais nova Koriand'r. Komand'r possui um ódio interminável á sua irmã atribuindo o ódio do planeta como culpa dela.
Poderes/Habilidades:
- Emissão de Energia Concussiva ( Pelos olhos e mãos )
- Maestria em Artes Marciais
- Super-Força
- Cinco Sentidos Aguçados
- Super-Resistência
- Intelecto á níveis geniais
Komand'r era a primeira princesa do planeta Tamaran nascida em mais de cem anos porém um atentado no qual mais de 3.000 habitantes de seu planeta foram mortos aconteceu no dia de seu nascimento. O povo atribuindo a princesa a culpa começou a tratá-la como pária retirando todos os seus direitos á realeza e dando os á sua irmã mais nova Koriand'r. Komand'r possui um ódio interminável á sua irmã atribuindo o ódio do planeta como culpa dela.
Poderes/Habilidades:
- Emissão de Energia Concussiva ( Pelos olhos e mãos )
- Maestria em Artes Marciais
- Super-Força
- Cinco Sentidos Aguçados
- Super-Resistência
- Intelecto á níveis geniais
Larfleeze ( Livre )
Larfleeze teve uma vida marcada por injustiça, escravidão e ódio. Logo cedo seu pai e mãe o tratavam mal até o dia em que ele e o restante de sua família foram capturados e vendidos como escravos. Por muito tempo assim Larfleeze manteve-se até que durante um dia conseguiu escapar com um tesouro que o guiou até um templo em Okaara com outros dois criminosos. Lá eles encontraram uma lanterna laranja e brigaram pela mesma até que após uma intervenção dos Guardiões de OA e dos Lanternas Verdes Larfleeze venceu com duas condições: Que entregasse a caixa com Parallax e que ficasse apenas dentro do templo em Okaara.
Poderes/Habilidades:
- Anel do Espectro Laranja
- Multiplicação
- Envelhecimento Retardado
- Olfato aguçado
- Super Resistência
Larfleeze teve uma vida marcada por injustiça, escravidão e ódio. Logo cedo seu pai e mãe o tratavam mal até o dia em que ele e o restante de sua família foram capturados e vendidos como escravos. Por muito tempo assim Larfleeze manteve-se até que durante um dia conseguiu escapar com um tesouro que o guiou até um templo em Okaara com outros dois criminosos. Lá eles encontraram uma lanterna laranja e brigaram pela mesma até que após uma intervenção dos Guardiões de OA e dos Lanternas Verdes Larfleeze venceu com duas condições: Que entregasse a caixa com Parallax e que ficasse apenas dentro do templo em Okaara.
Poderes/Habilidades:
- Anel do Espectro Laranja
- Multiplicação
- Envelhecimento Retardado
- Olfato aguçado
- Super Resistência